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贪婪洞窟什么是神级打法 慢武器配最小攻击详解
2021-04-26 01:07
本文摘要:自私洞窟武器有攻击速度属性,代表武器装备上以后角色的反击频率,按照反击频率的强弱,武器攻速共分较慢、中速和较慢三种。攻速属性是一个玩家需要显著感觉得到的数值,直接影响单位时间内损害输入的强弱。 自私洞窟【安卓版iTunes】【iOS版iTunes】 自私洞窟中只有武器装备的相同属性是攻击力,攻击力的回应方式为攻击力:大于反击仅次于反击。噩梦模式顶装武器斩法者增强到MAX该数值大约为30004500。

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自私洞窟武器有攻击速度属性,代表武器装备上以后角色的反击频率,按照反击频率的强弱,武器攻速共分较慢、中速和较慢三种。攻速属性是一个玩家需要显著感觉得到的数值,直接影响单位时间内损害输入的强弱。

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大于反击和仅次于反击之间差距1500点损害,大约为仅次于损害的三分之一,大于反击的二分之一,这个差距相当大。斩法者为较慢武器,反击频率很低的情况下,我们可以在装备属性上填大于攻击力数值。噩梦顶装增强到MAX,大于攻击力属性数值小于500,在不堆仅次于攻击力数值的情况下,随意填两到三条大于攻击力数值才可使人物反击的大于攻击力与仅次于攻击力很相似,使人物的每次输入损害沦为一个相似仅次于攻击力的值。因此较慢武器可以必要冲刷几条大于攻击力属性,使大于攻击力和仅次于攻击力趋同,之后可以提升较慢武器的输入效率。

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原理完全相同,攻速为较慢的武器,可以自由选择在装备上必要填几条仅次于攻击力数值。噩梦模式顶装增强到MAX,仅次于攻击力数值减少小于1000,随意填两三条才可使仅次于反击提升一倍。武器攻速低,反击频率慢的情况下,出有仅次于反击的机会多很多,十次反击里平均值最少能出两三次仅次于反击。

较慢武器填仅次于攻击力数值可以较高频率地传出低损害,比暴击还要效率,但它不闲置暴击的概率,所以是提升反击的好办法。总结一下就是,较慢武器填大于攻击力数值以保证每次反击都能输入仅次于损害数值;较慢武器则填仅次于攻击力数值以充分利用高频率的攻速仅次于攻击力经常出现频率低的几率。这是个偏门却简单的玩法归属于神级玩法,有一点一中举哦。


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